Перейти к содержимому
Powered by Pagefind
Русский
Все гайды

Breathedge 2 улучшения скафандра: материалы, порядок, бонусы

Улучшение скафандра в Breathedge 2: DIY-модули, холодная сборка на 106 с ценами, порядок апгрейдов главы 1 и то, что в EA ещё не подтверждено.

01.09.2026 EA 2026-08-31 Обновлено: 01.09.2026 7 мин чтения

FAQ

В Breathedge 2 у скафандра есть уровень?
Подтверждений нет. Прокачка делается установкой Protective-модулей в слоты корпуса, рук и ног в шкафу, с бонусом за полный одинаковый комплект, плюс отдельные апгрейды снаряжения вроде рюкзака. Подтверждённой шкалы уровня персонажа или скафандра в стартовой сборке раннего доступа нет.
Улучшения скафандра ломаются?
Да. Броня живёт на той же системе модулей, что и инструменты, а по официальным заметкам базовые инструменты вечны, тогда как установленные в них модули изнашиваются и частично возвращаются сырьём. Целый модуль можно переставить на другой инструмент, но нельзя скопировать, поэтому держите запасной комплект, а не считайте одну сборку постоянной.
Можно ли взять список апгрейдов из первой игры для второй?
Нельзя. Названия и цифры оригинальной Breathedge — в том числе её рецепты апгрейда ускорителя и баллона — здесь существовать не подтверждено. Все значения на этой странице сняты со сборки раннего доступа от 2026-08-31, а неподтверждённые пункты так и помечены.

Скафандр — единственное, что стоит между вами и любой опасностью в игре, а система его улучшений — не меню статов, а та же конструкция DIY-модулей, которой вы собираете инструменты. Здесь разобрано, где именно улучшают, какие затраты подтверждены и в каком порядке проходить главу 1, чтобы не потратить дефицитные детали дважды.

Где именно улучшают скафандр?

В шкафу скафандра (Space Suit wardrobe) на поезде. Защиту скафандра не крафтят на верстаке и она не надевается сама: вы открываете шкаф и ставите предметы в три группы слотов — корпус, руки (левая и правая), ноги (левая и правая). Внутрь идёт всё категории Protective, включая откровенный хлам: картон, пену, вязаного плюшевого медведя.

  • Каждая деталь несёт отдельный тип сопротивления — холод, жар или радиация. Комплект от холода в горячей зоне не стоит ничего, и наоборот.
  • Значение собирается только в шкафу. Предметы в инвентаре не дают ничего, и именно поэтому та же путаница «скрафтил, а задание не обновилось» преследует и порог по защите от холода.

Как работает система DIY-модулей?

Это главная крафтовая механика второй части, прямо из дизайн-заметок разработчиков:

ПравилоЧто это значит для вашей сборки
Базовые инструменты прототипируются из сырья (в качестве примера называют лом)Первый набор инструментов дешёвый и очень ранний
Продвинутые улучшения требуют отдельного верстака; всем выдают «гараж» плюс бесплатный стартовый ящикЧасть апгрейдов заперта за поиском нужной станции, а не нужного материала
Семь категорий модулей: Sharp, Impact, Utility, Protective, Active, Capacity, BiologicalСкафандр защищает только Protective; остальные шесть уходят в инструменты и механизмы
У модулей есть редкость и уровни качестваПена получше возможна, но значений тиров пока никто не публиковал
Один тип модуля конкурирует между экипировкой и ремонтом мираКаждый Protective-модуль, пристёгнутый к вам, — это модуль, который уже не потратишь на починку механизма

Прочность работает одинаково и на инструментах, и на броне. Базовые инструменты не ломаются никогда — разработчики описывают их как «целые и вечные», — а вот модули на них изнашиваются, и из разбитого модуля частично возвращаются материалы. Целый модуль можно переставить на другой инструмент, но нельзя продублировать. Практический вывод: апгрейды — это расходный бюджет, а не разовая покупка.

Что улучшать первым?

Порядок ниже диктуется фактическими ограничениями главы 1, а не теорией. Цены — подтверждённые числа раннего доступа.

ПриоритетАпгрейдЦенаПочему здесь
1Первый инструмент (лом-подобный)~2 MetalОткрывает взаимодействия Break / Cut по контейнерам и панелям; без него собирать конструкционный материал — гадание
2Рюкзак (Backpack)4 TitaniumПереноска с 110 до 185 (+75). Каждый последующий рейд длиннее, а заходов меньше
3Защита от холода до 1001 Knitted Teddy Bear + 2 Foam + 2 CardboardЖёсткая задача главы 1; известная сборка даёт 106
4Апгрейды кислородного снабженияНе подтверждено в EAСм. пометку ниже — маршрут вокруг этого пока не строят
5Комплекты от жара и радиацииНе подтверждено в EAОба типа опасностей подтверждены, но проверенного списка рецептов по ним нет

Во что обходится холодная сборка главы 1?

Самый конкретный план улучшений, доступный в раннем доступе, — замеренный игроком комплект:

СлотПредметЗащита от холодаОткуда материал
КорпусKnitted Teddy Bear (вязаный плюшевый медведь)+34Из хлама — точки появления вторым источником не подтверждены
Левая рукаFoam (Пена)+22Жёлтый изоляционный слой на станционных конструкциях, снимается глаголом Cut
Правая рукаFoam (Пена)+22То же, второй сбор
Левая ногаCardboard (Картон)+14Ранний сбор, встречается часто
Правая ногаCardboard (Картон)+14Ранний сбор, встречается часто
Итог106Шесть очков сверх требования в 100

Полный одинаковый комплект даёт поверх значений слотов ещё и бонус за сет, а броня изнашивается и требует замены: соберите холодный комплект один раз, а дальше придержите запасную пару Foam и Cardboard, вместо того чтобы после первой поломки фармить с нуля. Формы материалов — в хабе «материалы: где искать».

Какие материалы держат прокачку скафандра на замок?

Узкие места — Титан под переноску и электроника буквально под всё остальное.

МатериалКак добываетсяНа что идёт
Титан (Titanium)Предмет в форме маленького колючего шарика, а не обычная рудная жилаРюкзак (4 Titanium) — самый заметный ранний выигрыш по переноске
Алюминий (Aluminum)Бурящаяся рудная нода — нужен глагол DrillРецепты крафта и ремонта; его конкретное применение в главе 1 пока не описано
Провода (Wires)Подтверждённый материал раннего доступа; форма добычи вторым источником не проверенаРемонт механизмов, включая кислородную станцию
Electronics (электроника)Выдирание из бытовой техники — игроки называют стиральную машинуРецепты ремонта; по отзывам самый редкий материал в начале
Electrical Tape (изолента)Нарезать с обмотанных трубРецепты ремонта; легендарно легко пройти мимо
Foam / CardboardЖёлтая изоляция станции (Cut) / ранний хламТа самая холодная сборка выше
Ice, Rubber, Refined MetalДрейфующие блоки льда / промышленные прокладки и панели (Cut) / глубокое промышленное оборудование и контейнерыКислород, основа модулей, крафты верхних тиров

Для ориентира: ремонт Публичной кислородной станции в Обочине стоит 3 Metal + 2 Electronics + 1 Wire + 3 Electrical Tape — хороший ориентир того, сколько электроники съедает один проект главы 1. Рецепты сводной таблицей в списке рецептов крафта.

Как прокладывать маршруты за апгрейдами по карте?

Потому что опасности здесь имеют форму врат, а не уровней, — решением вашей защиты и является прогресс, по замыслу, — эффективная петля такая: прочитать опасность следующей области, собрать под неё Protective-комплект в шкафу, затем идти. Отсюда задача не только крафтовая, но и маршрутная: см. индекс карты и локаций и гайд для новичков — там порядок, в котором игроки проходят первые восемь-десять часов. Часть апгрейдов стоит за чертежами, которые находят, а не получают, поэтому перед тем как считать что-то запертым за квестом, проверьте локации чертежей.

Галерея

Похожие статьи

Статья помогла?