Breathedge 2 защита от холода: собираем 100 в главе 1
Как набрать 100 Cold Protection в Breathedge 2: сборка на 106 очков, где брать Foam и Cardboard и почему квест не засчитывает защиту из инвентаря.
FAQ
Защита от холода 100 — жёсткое условие в главе 1 Breathedge 2?
Сборка на холод со временем деградирует?
Можно ли набрать порог по холоду вещами от жара или радиации?
Холод — первая стена, о которую спотыкается почти каждый новичок. Между вами и замёрзшей зоной DEPOT стоит задача главы 1 Raise Cold Protection to 100 («поднимите защиту от холода до 100»), а игра нигде не говорит, откуда берётся это число и какой слот оно читает. Здесь — все источники защиты, подтверждённые на стартовой сборке раннего доступа, точный набор, проходящий порог, и ловушка, из-за которой квест считают сломанным.
Где именно меняют защиту от холода на скафандре?
Не в меню крафта. Защита скафандра настраивается в шкафу скафандра (Space Suit wardrobe) на поезде — в том же вагоне, с которого стартует прохождение главы 1. Шкаф открывает три группы слотов — корпус, руки (левая и правая), ноги (левая и правая) — и Protective-предметы вставляются прямо в них.
Разница важна для задания: квест читает собранное значение защиты от холода на скафандре, а не то, что лежит у вас в инвентаре. Скрафтили или подобрали защитную деталь, а счётчик не сдвинулся — откройте шкаф и проверьте, что она реально надета.
Какие предметы дают 100 защиты от холода в Breathedge 2?
Сборка ниже — замер одного игрока для главы 1 на стартовой сборке, итог 106 — шесть очков запаса сверх требования.
| Слот скафандра | Предмет | Защита от холода | Откуда берётся |
|---|---|---|---|
| Корпус | Knitted Teddy Bear (вязаный плюшевый медведь) | +34 | Из хлама; точные точки появления пока не подтверждены (см. пометку ниже) |
| Левая рука | Foam (Пена) | +22 | Нарезать с жёлтого слоя изоляции на станциях |
| Правая рука | Foam (Пена) | +22 | Там же — нужно два отдельных сбора Foam |
| Левая нога | Cardboard (Картон) | +14 | Ранний сбор, доступен до рывка на холод |
| Правая нога | Cardboard (Картон) | +14 | Там же — нужно две штуки |
| Итог | 106 |
Не подтверждено — нужен второй источник: происхождение Knitted Teddy Bear. Тот, кто опубликовал сборку на 106, указал её +34, но не написал, откуда медведь взялся, и ни один другой источник не подтвердил ни точку находки, ни рецепт. До выяснения считайте гаданием всё, где вам выдают координаты на этот предмет.
Где брать Foam для рук?
Foam — одно из подтверждённых названий материалов раннего доступа, и он висит на самой станции, а не появляется подбираемым предметом: это жёлтый изоляционный слой на стенах и конструкциях станции. Снимают его правильным инструментом через взаимодействие Cut — система сбора построена на явных глаголах (Break, Cut, Unscrew, Pull, Drill), и неверный глагол по тому же предмету не даёт ничего вменяемого.
Что из этого следует на практике и на чём попадаются:
- На полный комплект для рук нужны две Foam, то есть один заход не закрывает вопрос.
- Изоляция — часть конструкции станции, а не подбираемый лут: берите нужное, пока вы в этой зоне, и учтите, что возрождаются ли слои после сбора, пока не проверено.
- Резка съедает прочность модуля инструмента. Какой глагол нужен каждому ресурсу — в хабе «материалы: где искать».
Где брать Cardboard для ног?
Cardboard — дешёвая половина сборки: тестер по защите от холода относит его к доступным рано, и вероятнее всего вы уже носите его в кармане к моменту, когда включается задача. Cardboard стоит и в подтверждённом списке материалов стартовой сборки — рядом с Foam, Plastic, Rubber, Ice и металлами; полный набор имён в хабе материалов. Нужен ли для него конкретный инструмент или глагол, не описано, поэтому просто подбирайте Cardboard везде, где попадается, а не фармите целенаправленно.
Даёт ли комплект из одинаковых вещей бонус?
Да. Разработчики подтвердили, что полный комплект одинаковых защитных деталей даёт бонус за сет поверх значений отдельных слотов, и что Protective-детали берутся из того же пула модулей, что идёт на ремонт мира: семь категорий DIY-модулей — Sharp, Impact, Utility, Protective, Active, Capacity и Biological — и один тип модуля конкурирует между экипировкой и ремонтом. В этом и реальная цена порога в 100: каждая Foam, пристёгнутая к рукам, — это Foam, которую уже не потратишь на что-то другое.
По остальной логике слотов — в гайде по порядку улучшений скафандра; холодная сборка — единственная, где глава 1 вынуждает вас решить её прямо сейчас.
Износится ли моя защита от холода?
Считайте, что да. Официальные правила прочности привязывают износ к DIY-модулям в предмете: базовые инструменты описаны как «целые и вечные», а вот модули на них ломаются, и из сломанного модуля частично возвращаются материалы. Целый модуль можно переставить на другой инструмент, но нельзя продублировать. Броня живёт по той же логике расходника: деградирует и требует замены, а значит сборка на 106 — это снимок на моменте, а не постоянная характеристика.
Отсюда ценность запаса Foam и Cardboard до входа в замёрзшую зону — вместе с расчётом воздуха из гайда по точкам кислорода.
Что сделать до входа в холодное ограничение?
| Шаг | Почему он спасает проход |
|---|---|
| Отремонтировать Публичную кислородную станцию в Обочине | Даёт точку заправки за пределами поезда; нужно 3 Metal, 2 Electronics, 1 Wire, 3 Electrical Tape |
| Скрафтить рюкзак | 4 Титана за переноску со 110 до 185 — как раз чтобы унести две Foam и два Cardboard за один заход |
| Набрать Purified Oxygen | 2 Oxyworm + 1 Metal + 1 Ice на единицу, восстанавливает 120 кислорода за использование |
| Оставить Лёд, не сливать всё в воду | Лёд кормит и питьевую воду, и кислородные терминалы — это тот ресурс, который чаще всего сжигают слишком рано |
| Собрать холодный комплект и перечитать задание | Значение собирается только в шкафу скафандра |
Чертежи за этими крафтами разбросаны по миру, а не выдаются в руки: подсказывающие маркеры из дизайна убрали намеренно, поэтому быстрее всего понять, чего вам ещё не хватает, по списку локаций чертежей.
Что происходит, когда 100 набрано?
Ограничение открывает секцию DEPOT в главе 1: замёрзшую зону, где собственной задачей стоит поднять температуру окружения до 100%, последовательно ремонтируя Service Warmers — по замеру прогресс шагает 17, 34, 61, 78, 100% по мере того, как каждая установка входит в строй. Маршрут, Прораб и узел исследования Small Engine разобраны в прохождении главы 1, а общая раскладка зон — в индексе карты и локаций.
Галерея
Похожие статьи
guides
Breathedge 2 прохождение: глава 1 — Обочина, DEPOT, глушилка
Пошаговое прохождение главы 1 в Breathedge 2: починка поезда, обогрев DEPOT до 100%, цепочка глушилки сигнала. Спойлеры финала вынесены в последний раздел.
guides
Breathedge 2 с нуля: гайд и советы для первых 30 минут
Breathedge 2 с нуля: подача энергии в поезде, кислород и Лёд, обход Обочины ради изоленты и проводов, порог защиты от холода 100 в стартовой сборке раннего доступа.
guides
Breathedge 2 карта: все локации раннего доступа
Все подтверждённые в раннем доступе локации Breathedge 2: Обочина, DEPOT, объект глушилки — что где лежит и как ориентироваться, когда интерактивной карты нет.
Статья помогла?
Спасибо за отзыв!