Fin Breathedge 2 : fin du chapitre 1 EA, message Mary et free roam
Comment se termine Breathedge 2 en Early Access : filière brouilleur, Find Mary, scène de trahison, écran EA, et ce que tu peux encore faire sur la même sauvegarde.
FAQ
Y a-t-il une fin secrète après Thanks for playing Early Access ?
La fin de Breathedge 2 casse-t-elle ma sauvegarde ?
Que signifie Find Mary. 779014-EE5 ?
Quand sort le chapitre 2 ?
Si tu cherches breathedge 2 ending, tu veux surtout savoir comment le chapitre 1 se ferme en Early Access et ce qu’il reste à faire ensuite. Cette page suit le parcours complet — des derniers relevés au jammer jusqu’à la trahison — puis le free roam et la roadmap.
Qu’est-ce que la « fin » en Early Access ?
La fin de Breathedge 2 sur le build EA d’août 2026 n’est pas un choix de fin multiple. C’est une séquence fixe à la fin de l’étape jammer :
- Trois relevés de brouillage (jamming) pour localiser la source.
- Infiltration de la Jammer Facility, avec l’étape shuttle et la side alkaline solution.
- Retrieve the Jammer, activation, cadran circulaire au vert, puis destruction au pied-de-biche (crowbar).
- Transmission finale : Find Mary. 779014-EE5.
- Scène de trahison — le protagoniste est neutralisé.
- Écran Thanks for playing Early Access! — fin explicite du contenu narratif disponible.
Aucun run vérifié ne montre une seconde fin. La structure en trois actes est dans le walkthrough chapitre 1.
Comment atteindre la fin, étape par étape ?
La finale partage les prérequis de la quête jammer. Si une étape manque, la fin ne se déclenche pas.
| Phase | Prérequis | Lien avec la fin |
|---|---|---|
| Outskirts | Train alimenté, nourriture/eau stabilisées | Active la chaîne comms qui donne les coords jammer |
| Depot | Température ambiante 100 % via Service Warmers | Cold Protection 100 obligatoire — voir protection au froid |
| Territoire jammer | Trois relevés convergés | Fixe la facility — détails dans le guide jammer |
Dans la facility, deux objectifs latéraux bloquent souvent Retrieve :
- Shuttle — section véhicule sur le chemin, non skippable.
- Alkaline solution — sous-tâche fluides dans la même séquence.
Retrieve the Jammer n’apparaît qu’après. La capacité de portage compte : le Backpack à 4 Titanium limite les allers-retours. Matériaux : hub matériaux.
Que faire au jammer lui-même ?
Règle dure, rapportée partout :
Activer le jammer → attendre le vert sur le cadran → le briser au pied-de-biche.
Le crowbar est le premier prototype DIY. Sans lui dans l’inventaire, le cadran passe au vert pour rien — vérifie avant le deep run. Break est l’un des cinq verbes de fouille ; voir recettes crafting.
Après la casse : transmission, trahison, écran EA — ordre fixe, pas de QTE ni choix de dialogue vérifié.
Que veut dire le message final ?
Directive de clôture, texte UI anglais :
Find Mary. 779014-EE5
C’est du setup, pas un objectif navigable. L’EA n’ouvre pas de destination Mary ni de quête principale post-générique. La trahison clôt le chapitre narrativement.
Mary est le fil long de la story 16–20 mois annoncée — coordonnées et nom, pas de marqueur carte.
Que faire après la fin ?
Thanks for playing Early Access! est une frontière de contenu, pas une suppression de save.
| Après l’écran | Statut |
|---|---|
| Même sauvegarde | Confirmé — équipement, ressources, upgrades conservés |
| Quête principale | Rien de nouveau avant update |
| Free roam | Zones déjà débloquées |
| Collectibles & blueprints | Encore faisables — tous les collectibles, emplacements blueprints |
| Succès / 100 % | Même fichier, pas de soft-lock |
Que promet la roadmap ?
La phase 1 de mise à jour cite officiellement :
- Véhicules personnels
- Nouvelle zone explorable
- Nouveau PNJ pour la section suivante
- Suite du fil Mary
Pas de date vérifiée in-game. L’écran EA pose la limite honnêtement : un chapitre d’un plan plus long. Page calée sur le build 2026-08-31.
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