Breathedge 2 : où trouver de l'aluminium (minerai exclusif au foreur)
L'aluminium (Aluminum) ne vient que du minerai forable des astéroïdes. Où le trouver, et comment passer le mur de 10+ unités du chapitre 1.
FAQ
Peut-on obtenir de l'aluminium sans foreur dans Breathedge 2 ?
Pourquoi le jeu demande-t-il autant d'aluminium ?
Est-ce que le minerai d'aluminium réapparaît dans Breathedge 2 ?
L’aluminium est le matériau qui arrête la plupart des parties de Breathedge 2 dans la zone de la station, et il les arrête pour une raison bête : c’est le seul matériau confirmé que vous ne pouvez pas obtenir en fouillant. Chaque autre goulot a un objet dans une pièce. L’aluminium, lui, est dehors sur les astéroïdes, et il ne se donne qu’à un foreur.
Cette page couvre ses emplacements, à quoi ressemble le cycle de minage, et comment franchir le mur des 10+ unités du chapitre 1 sans trois allers-retours.
Les noms d’objets du jeu sont en anglais (Aluminum, Titanium, Metal…) ; les libellés officiels de l’interface française restent à vérifier en jeu.
Où trouver de l’aluminium dans Breathedge 2 ?
Des nœuds de minerai forables sur les astéroïdes. C’est toute la réponse, confirmée par une partie complète du chapitre 1 recoupée avec les retours joueurs. Aluminum figure sur la liste des matériaux confirmés du build Early Access aux côtés de Metal, Refined Metal, Plastic, Rubber, Titanium, Ice, Wires et Electronics — mais là où ceux-ci pendent à des machines, des tuyaux et des caisses, l’aluminium se mine.
Concrètement :
- Cherchez du minerai, pas des débris. Le champ d’astéroïdes autour de la station porte des nœuds exploitables. La ferraille spatiale et les épaves flottantes suivent une autre table de butin — c’est de là que viennent Metal et le Titanium.
- N’en attendez pas à l’intérieur des structures. Aucun appareil, conteneur, panneau ou boîtier n’a été rapporté comme source d’aluminium. Fouiller les Outskirts pour de l’aluminium, c’est gaspiller votre oxygène.
- Le mauvais outil ne donne rien. Le minerai d’aluminium ne répond ni à Break, ni à Cut, ni à Unscrew, ni à Pull. La couche de récupération tourne sur cinq verbes explicites et ce minerai appartient à Drill.
Les trajets et les directions approximatives sont dans l’index de la carte et de tous les emplacements ; cette page reste sur le matériau lui-même.
Comment miner de l’aluminium ?
Équipez le foreur, puis utilisez l’interaction Drill sur le nœud. Pas de raccourci, pas de verbe de rechange : le cycle est du minage, pas du pillage, ce qui explique pourquoi le problème de capacité de port plus bas compte plus que de trouver un nœud en premier lieu.
Ce qui est confirmé et ce qui ne l'est pas sur le foreur
Confirmé : le verbe Drill existe et est le mécanisme des roches dures, répertorié avec Break / Cut / Unscrew / Pull dans le système de récupération ; le design DIY officiel décrit les outils de base comme prototypés directement à partir de matières premières, avec une caisse à outils de départ gratuite et un garage personnel pour chaque joueur.
Non confirmé : la recette exacte du foreur, s’il exige un plan de fabrication au préalable, et si la plate-forme d’extraction motorisée que certains joueurs mentionnent est nécessaire pour l’aluminium en particulier ou seulement pour le volume. La fenêtre de sortie Early Access n’a produit aucune table de données fiable sur le foreur, donc cette page n’affiche pas de chiffre pour lui. Le hub des emplacements de plans de fabrication suit ce que la communauté a réellement vérifié.
Note sur la durabilité : les développeurs affirment que les outils de base restent intacts et éternels, tandis que les modules DIY qu’on y installe s’usent, avec une partie de leurs matières premières récupérable. Miner beaucoup d’aluminium ne mangera pas votre foreur — cela mangera peut-être le module dessus, ce qui est un problème de matériaux, pas d’outil. Voir la liste des recettes de fabrication.
Pourquoi le chapitre 1 demande 10+ aluminium ?
À cause des toilettes — la corvée de réparation du chapitre 1 qui exige 10 aluminium ou plus d’un coup, rapportée par les joueurs comme le plus gros consommateur du début. Arrivés d’autres jeux de survie, les joueurs partent sur une série de petites fabrications à 1-2 unités et se retrouvent avec quatre aluminium, un inventaire plein et un marqueur de quête qui ne bouge pas.
Traitez ce chiffre comme le vrai budget du début de partie. Tout ce qui coûte de l’aluminium après cette corvée est du bonus, donc l’ordre efficace est :
| Étape | Ce que vous faites | Pourquoi |
|---|---|---|
| 1 | Récupérez du Metal dans les épaves orange et les fûts ouverts au pied-de-biche | 2 Metal est le coût rapporté par les joueurs du premier outil, et Metal est le seul matériau sans mur de verbe |
| 2 | Fabriquez le foreur dès qu’il est disponible | L’aluminium est verrouillé derrière lui, et tout le reste de cette page en découle |
| 3 | Mettez de côté plus d’aluminium que le minimum de quête | La réapparition des nœuds de minerai est non vérifiée ; un second trajet coûte de l’oxygène |
| 4 | Fabriquez le sac à dos avant la grosse collecte | 4 Titanium font passer le port de 110 à 185, donc un seul trajet peut finir la corvée |
| 5 | Terminez la corvée des toilettes, puis continuez à miner pour les fabrications suivantes | Refined Metal et le travail d’armure puise tous deux dans un stock que vous ne voudrez pas re-miner |
À quoi sert l’aluminium ?
Confirmé : la corvée de réparation des toilettes du chapitre 1, en quantités de 10+. Tout le reste est flou — aucune table de recettes à base d’aluminium n’a été publiée pour le build de sortie, donc si un autre site liste des coûts exacts en aluminium pour des armures ou des outils, demandez sur quel build il a pris ses mesures.
Ce que nous pouvons dire structurellement : l’aluminium appartient au même étage de métaux de base que Metal et Refined Metal, et la conversion confirmée dans cette famille va dans l’autre sens — 4 Metal donnent 1 Refined Metal, avec Refined Metal qui apparaît aussi dans l’équipement industriel profond et les conteneurs. Aluminum est sa propre ressource minée plutôt qu’un maillon de cette chaîne, ce qui explique pourquoi vous ne pouvez pas substituer pour sortir de l’exigence. Pour les recettes vérifiées — Oxygène purifié à 2 Oxyworm + 1 Metal + 1 Ice, le kit de la station publique d’oxygène — voir toutes les recettes confirmées de Breathedge 2.
Un avantage pratique : l’aluminium n’est pas seul sur les astéroïdes. Titanium et les métaux de base sont décrits comme du minerai d’astéroïde foré dans les mêmes retours, avec Titanium disponible en plus en morceaux flottants qu’on arrache. Donc planifiez un seul trajet en collecte mixte — de l’aluminium jusqu’au chiffre de la quête, du titane dans le reste de la capacité de port, du métal en dernier.
Faut-il farmer l’aluminium avant que la quête le demande ?
Oui, dans une certaine mesure, et la raison est l’oxygène plutôt que la chance. Les trajets de minage vous éloignent du train et de votre point de recharge, avec une combinaison dont la capacité d’oxygène initiale est mesurée à 600. La règle communautaire : quand vous êtes dehors avec un foreur, minez jusqu’à ce que votre charge soit pleine, pas jusqu’à ce que votre compteur de quête le soit.
Trois choses séparent une corvée pénible d’une partie morte :
- Rechargez avant de décoller. La station publique d’oxygène des Outskirts est un point de recharge externe réparable — 3 Metal, 2 Electronics, 1 Wire, 3 Electrical Tape. Les Wires sont la pièce qui manque au plus grand nombre, et la solution ne saute pas aux yeux.
- Gardez de la glace brute sous la main. Ice nourrit à la fois l’eau potable et les bornes à oxygène ; les joueurs qui transforment chaque morceau en eau se retrouvent bloqués devant les bornes.
- Surveillez le froid. Entrer dans une zone froide n’est pas y travailler — le guide de la protection contre le froid couvre le seuil de 100 atteint via la garde-robe du train.
Si vous préférez suivre l’ordre des quêtes plutôt qu’optimiser les matériaux, le guide du débutant et le guide complet du chapitre 1 remettent ce mur dans la séquence où il frappe réellement.
Vérifié pour la dernière fois le 2026-09-01 sur le build Early Access sorti le 2026-08-31. Le comportement du minerai, la recette du foreur et toutes les quantités sont des mesures communautaires prises en tout début de partie, pas des valeurs officielles, et peuvent changer avec les correctifs. Cette page est relue à chaque mise à jour — elle n’est pas mise à jour toute seule.
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