Aller au contenu
Powered by Pagefind
Français
Tous les guides

Breathedge 2 brouilleur : le trouver en 3 relevés (soluce)

Comment trouver le brouilleur de signal dans Breathedge 2 chapitre 1 : la boucle des trois relevés, ce qui bloque l'installation et pourquoi l'objectif traîne.

01/09/2026 EA 2026-08-31 Dernière mise à jour: 01/09/2026 8 min de lecture

FAQ

Est-ce qu'il y a un marqueur de quête vers le brouilleur dans Breathedge 2 ?
Non. L'étape du brouilleur se travaille en prenant des relevés de brouillage qui resserrent une zone, et c'est pour ça que c'est l'endroit où les joueurs perdent le fil le plus souvent du chapitre 1. Le build de lancement a aussi supprimé beaucoup d'assistance, donc localiser la source EST le puzzle. Les coordonnées d'approche exactes n'ont encore été publiées par aucun testeur vérifié.
Je fais quoi une fois arrivé sur le brouilleur ?
Active-le et attends que la lecture circulaire passe au vert, puis casse-le au pied-de-biche. Ça clôt l'étape et déclenche la transmission finale, qui termine le chapitre en accès anticipé.
Il me faut un équipement de combat pour l'installation du brouilleur ?
Les robots et créatures hostiles sont l'un des quatre types de dangers confirmés, et l'installation est le point le plus profond du chapitre 1, donc arrive avec une protection réparable et de l'oxygène en rab. Impossible honnêtement de te recommander une arme précise : les données d'armes du build de lancement EA ne sont pas vérifiées par une deuxième source.

La chasse au brouilleur est la troisième et dernière séquence du chapitre 1, et c’est là que les joueurs se perdent sérieusement. Contrairement aux séquences précédentes, celle-là ne pointe rien du tout : tu poursuis une source radio invisible en prenant des relevés et en marchant vers un signal plus fort, trois fois de suite. Cette page couvre la boucle, les blocages à l’intérieur de l’installation, et comment finir.

Quand est-ce que la quête du brouilleur se déclenche ?

Elle ne s’ouvre pas tant que les deux systèmes en amont ne sont pas bouclés. Le chapitre 1 tourne en trois étapes, et le brouilleur est l’étape 3 :

ÉtapeZoneCe qui doit être fini avant
1Station OutskirtsRemettre sous tension le train échoué — tirer le câble orange jusqu’à l’External Module, installer la batterie, puis lever le pantographe — puis stabiliser nourriture et eau
2DEPOT (gelé)Monter la température ambiante à 100 % en réparant les Service Warmers dans l’ordre
3Territoire du brouilleurChaîne de comms en ligne, nouvelles coordonnées produites

C’est la chaîne de communications le vrai déclencheur. Le travail radio de l’étape 1 enchaîne l’interphone, puis le problème Three Antennas — une antenne cassée, une balise construite à la main et une vieille sonde gouvernementale — et collecter les débris d’antenne (suivi par un compteur 0/2) est ce qui produit les nouvelles coordonnées sur lesquelles le jeu travaille ensuite. Si ton étape du brouilleur ne s’est pas déclenchée, c’est là qu’il faut regarder, pas dans la zone gelée. La séquence complète est posée dans la soluce du chapitre 1.

Soluce brouilleur : comment le localiser dans Breathedge 2 ?

Par trois relevés de brouillage, chacun réduisant la zone de recherche. Traite ça comme une triangulation que tu fais avec tes pieds :

  1. Prends le premier relevé là où l’objectif te le demande. Ne bouge pas tant que la jauge n’est pas stabilisée — un relevé à moitié fini te donne une direction peu fiable.
  2. Déplace-toi dans la direction indiquée, puis prends le deuxième relevé. Le deuxième recentre ; la zone qui t’intéresse se resserre autour du recoupement des deux directions.
  3. Recommence pour le troisième relevé. Le troisième fixe la source elle-même, et l’installation devient l’endroit où tu marches au lieu d’une rumeur sur un cadran.

Trois choses rendent la chose pénible en pratique — les deux premières sont rapportées directement par les joueurs, la troisième est une conséquence de la liste confirmée des dangers :

  • Les relevés ne sont pas des marqueurs. Il n’y a pas d’épingle au sol, et le libellé des tâches du jeu est franchement vague dans ce chapitre — les testeurs rapportent avoir demandé à d’autres joueurs comment faire marcher des interactions de quête basiques. Lis le cadran, puis choisis un repère, au lieu de chercher une icône.
  • Une sortie qui dévie te fait perdre le fil. Si tu coupes en pleine boucle pour finir une tournée de récup, tu dois retrouver où pointait le dernier relevé avant que le suivant serve à quelque chose.
  • La zone n’est pas vide. Les robots et créatures hostiles sont l’un des quatre types de dangers environnementaux confirmés sur le build de lancement, et l’approche profonde vers la source est le point le plus éloigné où tu iras dans ce chapitre.

Qu’est-ce qu’il y a à l’intérieur de l’installation du brouilleur ?

Une fois la source fixée, l’installation est son propre parcours du combattant. Deux étapes annexes se placent entre l’entrée et l’objectif, et toutes deux se ratent facilement :

ÉtapeCe que ça impliqueNote pratique
Navette (shuttle)Une section en véhicule à l’intérieur de l’installationÇa fait partie du chemin vers la source, pas un détour optionnel que tu peux sauter
Solution alcalineUne sous-tâche de manipulation de liquide dans la même séquenceLes sorties profondes sont gourmandes en inventaire — voir la note sur la capacité de port plus bas
Retrieve the JammerLe ramassage nommé qui clôt l’infiltrationN’apparaît qu’après les deux étapes ci-dessus

La capacité de port est l’exigence cachée. Le Backpack coûte 4 Titanium et fait passer la capacité de port de 110 à 185, et c’est le détour le plus rentable de tout le chapitre 1. Foncer au fond de l’installation avec l’inventaire de base veut dire revenir chercher des matériaux, et retraverser le territoire hostile deux fois, c’est là que la sortie capote. Le Titanium ressemble à une petite boule à pointes plutôt qu’à une veine de minerai, et c’est exactement pour ça que les joueurs passent devant — la page Titanium couvre la forme à chercher, et l’aluminum et les wires couvrent les deux autres noms derrière les réparations de l’installation.

Comment détruire le brouilleur ?

Cette partie a un détail strict, rapporté tel quel : active le brouilleur et attends que la lecture circulaire passe au vert, puis casse-le au pied-de-biche.

Deux notes là-dessus :

  • Le pied-de-biche (crowbar) est le prototype DIY archétypal du jeu — l’exemple qu’ont utilisé les développeurs pour expliquer comment les outils de base se fabriquent à partir de matière première. Si tu as zappé l’outillage du début, tu en auras besoin ici, donc vérifie qu’il est dans ton inventaire avant la sortie profonde plutôt qu’au moment où le cadran passe au vert.
  • Casser est l’un des cinq verbes explicites de récupération (Break, Cut, Unscrew, Pull, Drill), et le bon verbe sur le bon objet coûte moins en durabilité de module que de tout taper — voir la liste des recettes de fabrication.

Ce qui se passe après que le brouilleur est détruit

La transmission finale délivre le message de coordonnées Find Mary. 779014-EE5, suivi d’une scène de trahison, suivi d’un écran explicite « Thanks for playing Early Access! ». C’est la fin de l’histoire disponible — la même source de run confirme qu’il n’y a aucun suivi de trame principale caché derrière, et que tu peux continuer en mode libre et à fouiller sur la même sauvegarde après.

Donc si tu poursuis cette étape uniquement pour finir le chapitre : après le coup de pied-de-biche, il n’y a plus rien que le scénario te demandera. Tout le reste, c’est de la chasse aux collectibles pour toi — y compris les pièces du robot Attendant, qui sont l’autre frustration notoire « mais pourquoi ce n’est pas marqué » de ce chapitre.

Pourquoi mon objectif du brouilleur ne se met pas à jour ?

Descends cette liste dans l’ordre. La première et la dernière ligne viennent de la chaîne de quêtes confirmée ; les deux du milieu découlent d’une localisation par relevés sans marqueur.

SymptômeVraie cause
Aucun prompt de relevé du toutChaîne de comms en amont inachevée — le compteur de débris d’antenne est l’indicateur
Relevé pris, rien ne changeLe relevé a été interrompu, ou tu es sorti de portée avant qu’il se stabilise
Dans l’installation, pas d’objectifUne étape navette ou liquide a été sautée ; le prompt de récupération n’apparaît qu’après elles
Brouilleur en main, toujours pas finiL’activation et le cadran vert viennent avant la casse, dans cet ordre

Pour toute la famille de problèmes « le jeu ne m’a pas dit quoi faire », les seuils de protection sont l’autre gros morceau — voir comment la Cold Protection atteint 100 et l’ordre d’amélioration de la combinaison.

Galerie

Articles liés

Cela a-t-il aidé ?