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Breathedge 2 métal : où en trouver et à quoi il sert

Le métal de Breathedge 2 flotte en gros blocs ronds près du train et des Outskirts. Où le trouver, comment le récolter au Scrap Tool et les recettes confirmées.

21/09/2026 EA 2026-08-31 Dernière mise à jour: 21/09/2026 7 min de lecture

FAQ

À quoi ressemble le métal dans Breathedge 2 ?
De gros blocs ronds, en forme de boule, d'un rouge ou gris mat, qui dérivent librement près des épaves. Des sphères lisses — rien à voir avec les boules hérissées du titanium ni les veines plates de l'aluminium sur les astéroïdes. Visez-en un : l'étiquette d'interaction dit littéralement Metal ball.
Quel outil récolte le métal ?
Le Scrap Tool, votre premier outil d'impact de type pied-de-biche. Visez un bloc flottant, utilisez l'interaction Break jusqu'à ce que la coque s'ouvre, puis ramassez les morceaux. Pas de foreuse, pas de module : le métal est le seul matériau sans barrière de début de partie.
Le métal et l'aluminium, est-ce la même chose ?
Non. L'aluminium (Aluminum) ne flotte jamais en pièce libre : il forme des veines pâles incrustées dans les astéroïdes rocheux et ne répond qu'au Drill. Le métal flotte librement et cède au Scrap Tool. Autre matériau, autre nœud, autre outil.

Le métal est la ressource que ce jeu refuse de rendre rare — et elle s’épuise quand même, parce que les quatre recettes confirmées y puisent en même temps. Où flottent les blocs, comment se passe la récolte, à quoi sert votre stock — vérifié sur le build de lancement Early Access.

Les noms d’objets du jeu sont en anglais (Metal, Refined Metal, Scrap Tool…) ; les libellés officiels de l’interface française restent à vérifier en jeu.

Où trouver du métal dans Breathedge 2 ?

Blocs ronds rouges de Metal dérivant dans le champ de débris entre les plateformes des Outskirts dans Breathedge 2.

Le métal est la ressource la plus commune du build de lancement (2026-08-31), et le jeu ne fait pas dans la subtilité : de grands cercles ronds de métal, justement, flottant dans l’espace. La référence gameplay utilisée pour la vérification les décrit exactement ainsi et ajoute le rassurant — « you’ll never run out of metal » (01:33).

Référence gameplay — build de lancement Early Access

Les boules se regroupent à trois endroits déjà fréquentés :

  • Autour du train accidenté — la base est au milieu d’un champ de métal ; les premières unités tombent avant toute demande de quête.
  • Les plateformes des Outskirts — les structures de station portent des blocs à côté des nœuds de Plastic sur leurs coques.
  • Le champ de débris vers la route du DEPOT — ce corridor d’épaves est dense en boules ; chaque trajet dans cette direction est aussi une récolte.

Deux sources secondaires complètent le tableau : les épaves orange et les conteneurs forcés, selon la table des matériaux du hub des recettes. Aucun outil spécial requis — du butin, pas du minerai.

Comment récolter le métal ?

Une boule de Metal flottante verrouillée dans le réticule avec l'interaction Break et le Scrap Tool équipé.

L’outil de récolte est le Scrap Tool — l’outil d’impact de type pied-de-biche que vous prototypez dès le début. Le ramassage tourne sur cinq verbes (Break, Cut, Unscrew, Pull, Drill) et le métal ne répond qu’à un seul : Break.

La boucle, telle qu’elle se déroule dans la référence (01:36) :

  1. Approchez la boule et visez-la. L’invite affiche Metal ball avec une barre Break en dessous — si vous voyez Grab, c’est un ramassage libre, pas le minerai.
  2. Frappez au Scrap Tool jusqu’à ce que la coque se fissure. Plusieurs coups ; les étincelles servent de barre de progression.
  3. Ouvrez la coque — la boule se défait en morceaux de Metal libres.
  4. Ramassez les morceaux — chaque boule éclatée lâche plusieurs unités.

Le Scrap Tool en plein coup, projetant des étincelles sur une boule de Metal rouge.

Une boule de Metal ouverte après les coups de Scrap Tool, morceaux libres prêts à ramasser.

C’est toute la technologie. Pas de foreuse, pas de module, pas d’atelier — d’où le « very easy to get and very common » de l’auteur : la seule barrière, c’est de s’arrêter pour frapper au passage.

À quoi sert le métal ?

Quatre consommateurs sont confirmés au build de lancement (2026-08-31), dont trois dans vos deux premières heures :

ConsommateurCoûtEffetSource
Premier outil DIY (type pied-de-biche)2 × MetalBrise conteneurs et panneauxExemple officiel + test joueur ; association exacte à confirmer par une seconde source
Refined Metal4 × Metal → 1 × Refined MetalAlimente les fabrications industrielles avancéesDeux walkthroughs de joueurs concordent
Purified Oxygen2 Oxyworm + 1 Metal + 1 IceRestaure environ 120 d’oxygèneMesure joueur, une seule run
Public Oxygen Station (réparation)3 Metal + 2 Electronics + 1 Wire + 3 Electrical TapePoint de recharge externe permanent dans les OutskirtsMesure joueur

À lire comme un ordre de dépense : le premier outil passe d’abord et débloque la moitié du butin ; la Public Oxygen Station décide jusqu’où vous pouvez vous éloigner du train — le guide des points d’oxygène couvre son emplacement et sa réparation ; Purified Oxygen est le consommable des longs trajets. Refined Metal est la seule ligne à reporter — la section suivante dit pourquoi.

Chaque formule ci-dessus est une mesure de communauté ou un exemple officiel, pas une table extraite — le reste, non confirmé, est suivi dans toutes les recettes confirmées.

Metal contre Aluminum contre Refined Metal

Veine de minerai d'aluminium pâle incrustée dans la face d'un astéroïde rocheux, mise en évidence pour la foreuse.

L’erreur de début classique : lire ces trois-là comme une famille de métaux sous trois apparences. Ils ne se comportent pas pareil :

  • Metal flotte librement en blocs ronds et cède au Scrap Tool. Aucune barrière.
  • L’aluminium ne flotte jamais. Il forme des veines pâles dans les astéroïdes rocheux et ne répond qu’au Drill — c’est cette barrière qui entretient la confusion métal/aluminium. Si le pied-de-biche n’a aucun effet sur un bloc, ce n’est pas du métal.
  • Refined Metal est un palier transformé, pas un nœud à chasser. 4 Metal se convertissent en 1 Refined Metal à l’établi, et il tombe aussi directement de l’équipement industriel des zones profondes et des conteneurs.

La conversion 4:1 est ce qui justifie d’attendre. Les premiers consommateurs veulent du métal brut — premier outil, station d’oxygène, Purified Oxygen. Raffiner avant qu’une recette ne l’exige, c’est échanger quatre unités de monnaie universelle contre une monnaie à usage plus limité. Raffinez à la demande.

Le titanium est le sosie à connaître : il dérive en boules hérissées, pas lisses. La table visuelle complète est dans le hub des matériaux ; la fouille des coques — bulles de Plastic, Electrical Tape sur les tuyaux — est cataloguée sur la page Plastic.

Comment farmer le métal ?

Surtout pas en trajet dédié. L’habitude de communauté qui marche :

  • Briser chaque boule croisée en transit, dès la première minute. « Pratiquement inépuisable » signifie que l’opportunisme bat les routes.
  • Toujours porter le Scrap Tool. C’est aussi votre casseur de conteneurs — il ne quitte de toute façon pas le slot actif.
  • Gardez une marge pour la réparation de la station. Si 3 Metal sont réservés à la Public Oxygen Station, le reste se dépense librement — la planification d’oxygène appartient au guide des points d’oxygène, car une run morte gaspille chaque unité récoltée.
  • Ne pas stocker au-delà du besoin. Aucune raison vérifiée de garder cinquante unités sous le coude ; le stock, c’est ce qui flotte autour de vous.

Comportement du métal et les quatre consommateurs confirmés revérifiés le 2026-09-21 sur le build de lancement. Cette page est relue au fil des mises à jour — elle ne se met pas à jour toute seule.

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